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第18章:阳炎宗武僧(2/2)

战:短剑(武艺)6(1d64穿刺/挥砍),徒手打击6(1d64钝击);太阳拳6(3d64光耀钝击,附加致盲/强韧dc16)

    远程:30尺投掷匕首6(1d44穿刺)

    属性:力量14,敏捷18,体质16,智力10,感知18,魅力15

    豁免:强韧5,反射6,意志6

    技能:体操6,隐匿6,察觉6

    感官:被动察觉16

    特殊能力:气池(36点/天;充足光照下武技消耗真气-1点),武艺(徒手伤害1d6,武僧武器和徒手伤害1d6/4级;可用敏捷替代力量进行攻击和伤害检定;每轮附赠动作可进行一次徒手打击),护体真气(无甲时,防御感知修正),忍受环境(项圈),警觉(先攻优势,免于突袭)

    特殊攻击:疾风拳(1点气,附赠动作发动2次徒手打击),太阳拳(1点气,徒手攻击2d6光耀伤害,附加致盲,强韧dc16);昼明结界(4点气,自身20尺扩散昼明效果,光系武技攻击检定优势;持续1分钟/等级);拨挡飞弹(遭受远程攻击时,若未被命中,则花费反应动作将之反弹回去)

    ……

    武僧的职业能力,比同等级的狂战士更复杂,上手难度也更高。

    武僧的核心能力“真气”,相当于法师的魔力,是一种用来发动特殊武技的超自然能量。

    真气储藏在气池当中,也可以称之为“气海”或者“丹田”,总量=武僧等级x感知属性。

    某些武僧宗派还拥有独门心法,比如苏摩出身的“阳炎宗”,在光照充分的环境下施展武技,消耗的真气-1,但是至少也要消耗1点真气。

    武僧内外兼修,既要锻炼肉身,也要潜心于精神修行,尤其是感知属性的提升。

    感知越高,武僧的气池容量就越大,还能真气外放,提升防御力和破坏力。

    真气凝于体表形成一层无形的护甲,即为“护体真气”,防御力等于感知属性修正。

    需要注意的是,武僧只有在不穿实体甲胄的前提下,护体真气才能发挥防御效果。

    人们通常认为武僧都是空手格斗专家,这并不完全正确。

    其实武僧除了拳脚功夫,也可以使用武器战斗,只不过武器类型受限,只能使用分量较轻的简易武器和短剑。

    武僧擅长将真气灌注于拳脚和武器当中,提升威力。

    修为越深,武艺就越精湛,体现在游戏数据上,就是徒手打击和武僧武器的伤害骰随着武僧等级的提升而增大。

    当一位武僧升到17级的时候,武艺水平就达到了登峰造极、炉火纯青的境界,随手挥出灌注真气的一拳,基础伤害骰高达5d6,破坏力堪比小口径炮弹!

    武僧至少有一只手空着,就可以用灌注真气的手指尝试弹开敌方射来的箭矢甚至枪弹,将之反转回去,使射击者自食其果。

    发动“拨挡飞弹”这项武技,需要花费一个“反应动作”。

    通常情况下,武僧在战斗中每轮只有一次反应动作,如果用来“拨挡飞弹”,就不能再发动“借机攻击”了。